- Capítulo 1: instalación de ALAN
- Capítulo 2: diseño de la aventura y primeras habitaciones
- Capítulo 3: añadiendo objetos
- Código fuente capítulo 3
- Capítulo 4: poniéndole puertas al campo
- Apéndice I: librería en castellano
jueves, 22 de abril de 2010
Desarrollando una aventura en Alan, índice
Vamos a desarrollar una aventura en alan en los siguientes capítulos:
Etiquetas:
alan,
aventura,
ficción interactiva,
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palante,
Parao,
programación,
tutorial
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